Resident Evil Requiem décroche la récompense suprême des Golden Joystick Awards 2026: celle du jeu ultime de l’année. Lors de la cérémonie du 11 novembre à Londres, le titre de Capcom a également été distingué comme jeu console, pour sa bande-annonce et pour l’interprétation d’Angela Sant’Albano. Le studio japonais reçoit lui aussi un trophée, dans une édition où plusieurs de ses productions apparaissent au palmarès.
Requiem n’est pourtant pas le seul jeu à repartir avec quatre prix. MECCHA CHAMELEON, jeu indépendant de cache-cache, atteint le même total, notamment grâce à sa récompense dans la catégorie multijoueur. Dispatch, Crimson Desert et The Witcher figurent également parmi les lauréats d’une soirée qui distingue aussi bien les nouveautés que les jeux auxquels le public continue de jouer.

L'annonce et les nouveautés présentées
Le contenu précis de l'annonce
Le titre de jeu ultime de l’année revient à Resident Evil Requiem, le survival horror de Capcom. Cette récompense phare, attribuée après un vote du public, constituait le point culminant d’une soirée consacrée à des productions et à des créations de profils variés. Douze jeux étaient en lice pour cette distinction générale, que le titre de Capcom a remportée devant plusieurs concurrents également présents ailleurs au palmarès. Crimson Desert, par exemple, ne décroche pas le trophée principal, mais obtient une récompense propre dans la catégorie PC.
Requiem s’impose aussi comme jeu console de l’année. Les deux autres distinctions attribuées au titre portent sur des contributions précises: sa bande-annonce, Evil Has Always Had a Name, et l’interprétation de Grace Ashcroft par Angela Sant’Albano. Le jeu cumule ainsi une récompense générale, une distinction liée à une famille de plateformes et deux prix consacrés respectivement à sa promotion et à une performance d’actrice. Capcom est par ailleurs désigné studio de l’année, un trophée distinct de ceux comptabilisés pour Requiem.
Ce qui change pour les joueurs
Le palmarès ne se résume cependant pas à la victoire du survival horror. MECCHA CHAMELEON obtient lui aussi quatre prix, dont celui du meilleur jeu multijoueur. The Witcher 4 est désigné jeu le plus attendu, une catégorie qui ne récompense pas une sortie déjà disponible comme jeu de l’année. Les résultats mettent ainsi côte à côte une grande production, un jeu indépendant et un titre attendu, sans que leurs distinctions respectives aient toutes la même signification.

Les jeux, studios et plateformes concernés
Les jeux et studios concernés
Capcom figure à plusieurs reprises parmi les gagnants, au-delà des quatre trophées de Resident Evil Requiem. Onimusha: Way of the Sword reçoit le prix du meilleur design sonore, tandis que Grace Saif est récompensée pour son second rôle dans PRAGMATA. Ces deux distinctions concernent des jeux différents et saluent des métiers distincts: la conception sonore pour l’un, l’interprétation pour l’autre. Elles s’ajoutent au prix du studio de l’année, sans être des récompenses supplémentaires attribuées directement à Requiem.
De son côté, MECCHA CHAMELEON se distingue dans quatre catégories: meilleur jeu multijoueur, meilleur jeu indépendant autoédité, Streamers’ Choice et Developers’ Choice. Développé et édité par lemorion_1224, ce jeu de cache-cache est disponible sur Steam. Son total égale celui de Resident Evil Requiem si l’on compte les trophées propres à chaque jeu. Les catégories ne sont toutefois pas identiques: les distinctions de MECCHA CHAMELEON mettent notamment en avant le multijoueur et le caractère autoédité de la production.
Les plateformes et versions annoncées
D’autres lauréats se partagent les prix artistiques et indépendants. Dispatch reçoit ceux de la meilleure narration et de la meilleure bande originale; CONTROL Resonant est distingué pour son design visuel. Valheim remporte le prix du meilleur jeu indépendant, tandis que Big Walk reçoit celui de la critique. La distinction accordée à Valheim est séparée de la catégorie des jeux indépendants autoédités remportée par MECCHA CHAMELEON: les deux titres apparaissent donc au palmarès pour des prix différents.

Dates de sortie et disponibilité
Le calendrier confirmé
Les Golden Joystick Awards 2026 se sont tenus le 11 novembre à Londres. Resident Evil Requiem était alors disponible depuis plusieurs mois, sa sortie remontant au 27 février 2026. Pour le prix du jeu ultime de l’année, le vote du public était ouvert jusqu’au 30 octobre parmi douze titres en lice. Cette chronologie distingue la clôture du scrutin de la remise des trophées: les résultats ont été dévoilés lors de la cérémonie, après la période pendant laquelle les joueurs pouvaient voter.
MECCHA CHAMELEON est arrivé plus tard dans l’année: il est sorti le 10 juin 2026 sur Steam, avant de décrocher quatre distinctions en novembre. Le calendrier des prix couvre donc des jeux parus à différents moments de l’année, sans se limiter aux sorties du début de période. La cérémonie distingue aussi des productions selon leur état de disponibilité: Subnautica 2 reçoit le prix du meilleur jeu en accès anticipé, une catégorie distincte du jeu ultime de l’année.
Les étapes avant la disponibilité
Les dates n’ont pas le même rôle pour tous les titres cités. The Witcher 4 reçoit le prix du jeu le plus attendu: cette distinction porte sur l’attente entourant le projet, et non sur une date de sortie annoncée pendant la cérémonie. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered gagne, pour sa part, dans la catégorie des remakes et remasters. Le palmarès le traite comme une nouvelle version d’un jeu existant, indépendamment du prix attribué au prochain épisode de la série.

Ce que le jeu ou la mise à jour apporte
Les nouveautés de gameplay présentées
Dans MECCHA CHAMELEON, le principe repose sur le cache-cache: les joueurs peignent leur personnage blanc pour le fondre dans le décor et tromper ceux qui les cherchent. Cette mécanique éclaire la nature du titre récompensé dans la catégorie multijoueur. Elle ne résume toutefois pas à elle seule toutes les possibilités du jeu. Le trophée distingue l’ensemble de la production dans cette catégorie, plutôt qu’une fonctionnalité isolée, et figure aux côtés de trois autres prix attribués au même jeu.
Les autres catégories saluent aussi des aspects qui ne sont pas nécessairement des mécaniques de jeu. Pour Resident Evil Requiem, l’interprétation de Grace Ashcroft et la bande-annonce Evil Has Always Had a Name sont chacune récompensées séparément. Dispatch reçoit deux trophées pour son écriture et sa musique. Onimusha: Way of the Sword est distingué pour le design sonore, tandis que CONTROL Resonant est salué pour son design visuel. Ces prix donnent des repères sur les qualités mises en avant, sans remplacer une description complète de chaque jeu.
Les fonctionnalités et limites connues
La catégorie du meilleur remake ou remaster revient à The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Elle doit être lue séparément de celle du jeu le plus attendu, attribuée à The Witcher 4: la première concerne une version d’une œuvre existante, la seconde l’attente autour d’un autre titre de la série. Le résultat ne constitue pas, à lui seul, une liste des modifications apportées au remaster. Il ne faut donc pas en déduire des changements précis de graphismes, de contenu ou de jouabilité.

Éditions, prix et accès
Les éditions et conditions d'accès
Le palmarès ne donne pas de tarif pour Resident Evil Requiem et ne détaille pas les différences entre ses éventuelles éditions. Son titre de jeu console de l’année ne constitue pas non plus une liste des consoles sur lesquelles il est proposé. Les catégories de la cérémonie servent à distinguer les œuvres, pas à présenter les conditions de vente de chacune. Avant un achat, il reste donc utile de vérifier séparément la plateforme, le contenu de la version choisie et le prix effectivement affiché.
MECCHA CHAMELEON est identifié comme un jeu indépendant autoédité disponible sur Steam. Le prix reçu dans cette catégorie renseigne sur son mode de production, tandis que celui du meilleur multijoueur concerne une autre dimension du titre. Ces distinctions ne décrivent ni les éditions proposées en boutique ni les conditions commerciales applicables au moment de l’achat. Le fait qu’un même jeu cumule plusieurs prix ne signifie pas non plus qu’il existe une édition particulière correspondant à chacun d’eux.
Les tarifs et précommandes
Les récompenses donnent également des indications sur les supports concernés par certaines catégories, sans former un catalogue de disponibilité. Crimson Desert est distingué comme jeu PC de l’année. Minecraft gagne le prix consacré aux jeux auxquels on joue encore sur PC et consoles, tandis que Balatro reçoit la récompense correspondante sur mobile. Ces intitulés permettent de comprendre le cadre de chaque vote; ils ne précisent pas, pour autant, tous les supports ou toutes les modalités d’accès de ces jeux.

Contexte et prochaines étapes
Le contexte du projet
Le vote des joueurs occupe une place importante dans les Golden Joystick Awards. Le prix du jeu ultime de l’année, remporté par Resident Evil Requiem, était ouvert au public parmi douze jeux en lice. Toutes les distinctions ne répondent toutefois pas à la même logique: Big Walk reçoit le prix de la critique, tandis que MECCHA CHAMELEON obtient notamment les récompenses Streamers’ Choice et Developers’ Choice. Le palmarès rassemble ainsi plusieurs catégories de prix plutôt qu’un classement unique fondé sur un seul scrutin.
La cérémonie ne s’intéresse pas uniquement aux jeux nouvellement récompensés comme meilleurs titres de l’année. Elle distingue aussi la durée, avec les prix remis à Minecraft et Balatro pour des jeux auxquels le public continue de jouer. Une catégorie concerne également le matériel: le Steam Controller y est récompensé. Ces résultats élargissent le palmarès au-delà des productions concurrentes pour le trophée suprême, en donnant une place distincte aux usages et aux équipements.
Les prochaines annonces attendues
D’autres catégories complètent le panorama: DOOM: The Dark Ages – Revelations reçoit le prix de la meilleure extension, et Iron Lung celui de la meilleure adaptation. La première distinction porte sur un contenu rattaché à un jeu, la seconde sur une adaptation; aucune ne doit être confondue avec le titre général remporté par Requiem. La cérémonie met donc à l’honneur des formes différentes de création autour du jeu vidéo, en plus des œuvres et des performances individuelles.
L’ensemble dessine une édition où plusieurs profils de gagnants coexistent. Capcom repart avec le prix du studio et des récompenses pour trois jeux, alors que MECCHA CHAMELEON atteint à lui seul quatre trophées en tant que production indépendante autoéditée. Dispatch s’impose dans deux catégories artistiques et The Witcher apparaît à la fois parmi les jeux attendus et les remasters récompensés. Ces résultats décrivent le palmarès de la soirée, sans préjuger des prochaines cérémonies ni de leurs futurs lauréats.
Resident Evil Requiem repart de Londres avec le titre de jeu ultime de l’année et trois autres récompenses, tandis que Capcom est désigné studio de l’année. MECCHA CHAMELEON atteint le même total de quatre trophées pour un seul jeu, dans des catégories différentes. Le reste du palmarès met notamment à l’honneur Dispatch pour son écriture et sa musique, Crimson Desert sur PC et The Witcher 4 parmi les jeux attendus. Des productions indépendantes aux jeux installés dans la durée, les prix distinguent ainsi plusieurs façons de marquer l’année vidéoludique.

Questions fréquentes
Quelle est la principale information annoncée ?
Le titre de jeu ultime de l’année revient à Resident Evil Requiem, le survival horror de Capcom. Cette récompense phare, attribuée après un vote du public, constituait le point culminant d’une soirée consacrée à des productions et à des créations de profils variés.
Que faut-il retenir de « Les jeux, studios et plateformes concernés » ?
Capcom figure à plusieurs reprises parmi les gagnants, au-delà des quatre trophées de Resident Evil Requiem. Onimusha: Way of the Sword reçoit le prix du meilleur design sonore, tandis que Grace Saif est récompensée pour son second rôle dans PRAGMATA.
Quelles dates et périodes sont confirmées ?
Les Golden Joystick Awards 2026 se sont tenus le 11 novembre à Londres. Resident Evil Requiem était alors disponible depuis plusieurs mois, sa sortie remontant au 27 février 2026.
Que faut-il retenir de « Ce que le jeu ou la mise à jour apporte » ?
Dans MECCHA CHAMELEON, le principe repose sur le cache-cache: les joueurs peignent leur personnage blanc pour le fondre dans le décor et tromper ceux qui les cherchent. Cette mécanique éclaire la nature du titre récompensé dans la catégorie multijoueur.
Quelles informations pratiques sont disponibles ?
Le palmarès ne donne pas de tarif pour Resident Evil Requiem et ne détaille pas les différences entre ses éventuelles éditions. Son titre de jeu console de l’année ne constitue pas non plus une liste des consoles sur lesquelles il est proposé.