Le principe est simple, presque bête, mais dans le bon sens du terme. Tu as une carte sur le front. Tout le monde la voit sauf toi. Et tu dois deviner ce que c’est en posant des questions auxquelles on peut répondre uniquement par « oui », « non » ou « peut être ». Et là, forcément, ça part. On hésite. On tente des questions tordues. On rit quand quelqu’un demande un truc absurde alors qu’il est clairement… une girafe, ou un grille pain.
Bref. Voici la règle du Devine tête, expliquée clairement, avec quelques petits conseils au passage pour que les parties soient plus fluides (et plus drôles aussi).
Sommaire
- Pour jouer au Devine tête, il vous faut :
- Mise en place avant de commencer
- Comment se déroule une partie de Devine tête :
- Comment gagner une partie de Devine tête ?
- Variantes sans le jeu : la version post it
- Petites astuces pour de meilleures parties
Pour jouer au Devine tête, il vous faut :
Pour une partie « classique » avec la boîte du jeu, prévoyez ceci :
- entre deux et six joueurs
- les 72 cartes du jeu
- 24 jetons
- 6 bandeaux pour y glisser votre carte
- 1 chronomètre ou un sablier
Tout ça tient dans la boîte, donc en vrai, le seul truc à ne pas oublier c’est le temps. Certaines versions ont un sablier fourni, mais si ce n’est pas le cas, un chronomètre de téléphone fait très bien l’affaire.
Mise en place avant de commencer
Avant de lancer le premier tour, chaque joueur doit faire deux choses.
D’abord : mettre un bandeau autour de sa tête. La petite encoche (là où la carte se glisse) doit être sur le devant du front. Ça parait évident, mais tu serais surpris du nombre de fois où quelqu’un le met à l’envers, puis galère à faire tenir la carte. On perd trente secondes, et on n’a même pas commencé.
Ensuite : prendre trois jetons et les poser devant soi. Ces jetons sont votre « compteur de victoire ». Tant que vous en avez, vous n’avez pas gagné.
Enfin, on place les cartes face cachée en un tas au centre de la table. Pioche accessible à tout le monde, bien mélangée. Si vous jouez avec des enfants, mélangez bien, parce que sinon ils repèrent les cartes trop facilement (ils sont redoutables avec ça).

Comment se déroule une partie de Devine tête :
1) Chaque joueur pioche une carte et la place sur son bandeau
Chacun pioche une carte, sans la regarder. Vraiment sans la regarder. C’est la règle la plus importante, et c’est là que les tricheurs se trahissent, avec leur petit sourire genre « je vérifiais juste que c’était dans le bon sens ».
La carte doit être visible de tous les autres joueurs, mais pas du joueur qui la porte. Elle se glisse dans le bandeau, face tournée vers l’extérieur.
2) On choisit qui commence et qui gère le temps
Selon la règle la plus courante : le joueur le plus jeune commence la partie. C’est simple, ça évite les débats, et les enfants aiment bien.
Ensuite, on désigne un autre joueur pour gérer le temps : soit il retourne le sablier, soit il lance un chronomètre de trente secondes. Trente secondes, ça va très vite. Et c’est justement ce qui rend le jeu nerveux et marrant.
3) Le joueur pose des questions pendant trente secondes
Pendant le temps imparti, le joueur actif peut poser autant de questions qu’il veut, à une condition : les autres doivent pouvoir répondre par « oui », « non » ou « peut être ».
Pas de phrases ouvertes du style « tu peux me décrire ce que c’est ? ». Non. Pas autorisé. Ici, on est sur du questionnement à la Sherlock, mais version buffet d’anniversaire.
Exemples de questions qui fonctionnent :
- « Est ce que je suis un objet ? »
- « Est ce que je suis vivant ? »
- « Est ce que ça se mange ? »
- « Est ce que c’est plus grand qu’un chien ? »
- « Est ce que je suis un personnage connu ? »
- « Est ce que ça se trouve dans une maison ? »
Et les réponses doivent rester dans le cadre : « oui », « non », « peut être ». Le « peut être » est utile quand la réponse dépend de l’interprétation (par exemple, une tomate, est ce que ça se mange ? oui. Est ce que c’est un fruit ? peut être, selon si on parle cuisine ou botanique… et là, ça devient drôle).
4) Si le joueur devine sa carte, il rend un jeton et continue
Si le joueur arrive à identifier ce qui est sur sa carte, il annonce sa réponse. Les autres valident. S’il a bon :
- il remet un jeton dans la boîte
- il pioche une nouvelle carte
- il la glisse dans son bandeau (sans la regarder, toujours)
- et il continue tant qu’il reste du temps
Oui, on peut en deviner plusieurs dans la même tranche de trente secondes. Ça arrive. Rarement. Mais quand ça arrive, la table s’agite, et le joueur se sent invincible.
Si le joueur se trompe, en général on ne pénalise pas, on lui dit juste « non » et il continue à poser des questions, toujours dans la limite du temps.
5) Fin du temps, on passe au joueur suivant
Quand les trente secondes sont terminées, c’est au joueur suivant de jouer. Et ainsi de suite jusqu’à ce que tout le monde ait eu son tour.
Une fois que tous les joueurs sont passés, un nouveau tour commence, avec les cartes déjà en place sur les bandeaux (sauf si quelqu’un a deviné et repioché, évidemment).

Comment gagner une partie de Devine tête ?
La victoire est simple à comprendre : le premier joueur qui se débarrasse de ses trois jetons gagne la partie.
Donc, en clair : il faut deviner trois cartes avant les autres. Pas forcément d’affilée, pas forcément en un seul tour, mais plus vite que tout le monde.
Et c’est ça qui rend le jeu accessible. Même quelqu’un qui n’aime pas trop « perdre » se dit : bon, je suis à deux jetons, ça va, je suis encore dans la course. Ça motive.
Variantes sans le jeu : la version post it
Vous n’avez pas la boîte ? Pas grave. Devine tête peut se faire avec trois fois rien.
La version la plus connue : les post it.
Matériel
- des post it (ou des bouts de papier et un scotch léger)
- un stylo
- un chronomètre
Mise en place
Chaque joueur écrit, ou fait écrire par quelqu’un d’autre, un mot sur un post it : un personnage, un animal, un objet. Ensuite, on colle le post it sur le front du joueur concerné, sans qu’il le lise.
Et ensuite, vous appliquez exactement les mêmes règles : questions fermées, « oui », « non », « peut être », et une limite de temps si vous voulez garder le côté rapide.
Petit conseil : si vous jouez avec des enfants, évitez les références trop adultes ou trop pointues. Et si vous jouez entre adultes, évitez les trucs impossibles du genre « la troisième planète d’un roman de science fiction que j’ai lu en 2009 ». Ça tue l’ambiance.

Petites astuces pour de meilleures parties
Ces points ne sont pas obligatoires, mais honnêtement, ils rendent le jeu plus agréable.
Gardez des catégories simples au début
Si vous jouez avec des plus jeunes, ou avec des gens qui découvrent le jeu, choisissez des cartes ou des mots assez concrets : animaux, objets du quotidien, métiers, aliments. Ça met tout le monde en confiance.
Après, quand tout le monde a compris le rythme, vous pouvez compliquer : personnages fictifs, lieux célèbres, objets plus spécifiques.
Rappelez la règle des réponses
Parfois, quelqu’un répond avec une phrase entière : « oui, mais seulement si… ». C’est humain, on veut aider. Sauf que ça casse un peu l’intérêt.
Le mieux : rester strict, gentiment. « Oui », « non », « peut être ». Et si quelqu’un déborde, on le coupe, on rigole, on revient au format.
Encouragez les questions qui coupent le monde en deux
Quand on bloque, le bon réflexe c’est de poser des questions qui éliminent la moitié des possibilités.
- vivant ou non ?
- objet ou personne ?
- réel ou fictif ?
- dans une maison ou dehors ?
- ça se mange ou pas ?
C’est basique, mais c’est ce qui fait gagner du temps. Et comme il n’y a que trente secondes, chaque question compte.
Adaptez la durée si besoin
Trente secondes, c’est la règle la plus répandue, mais vous pouvez adapter.
- avec des enfants : 45 secondes, voire 1 minute
- avec des adultes qui aiment le challenge : 30 secondes, ou même 20
- avec un groupe très nombreux : restez sur 30 pour que ça avance
L’important, c’est que personne ne s’ennuie entre deux tours.
En résumé
Devine tête, c’est un jeu de questions réponses ultra simple : on met une carte sur son front, on ne la regarde pas, et on essaie de deviner ce que c’est en posant des questions auxquelles on répond par « oui », « non » ou « peut être », le tout en trente secondes.
Vous gagnez quand vous avez rendu vos trois jetons. Et si vous n’avez pas le jeu, la version post it marche très bien aussi.
Un jeu rapide, convivial, et honnêtement, parfait quand on veut juste rire sans se prendre la tête.
Questions fréquemment posées
Qu'est-ce que le jeu "Devine tête" et à qui s'adresse-t-il ?
"Devine tête" est un jeu de société simple et rapide à mettre en place, idéal pour jouer en famille, entre amis, avec des enfants ou même des adultes peu habitués aux jeux de société. Le principe est de deviner la carte placée sur son front en posant des questions auxquelles on répond par "oui", "non" ou "peut-être".
Quels sont les éléments nécessaires pour jouer au jeu "Devine tête" ?
Pour jouer au "Devine tête", il vous faut entre deux et six joueurs, 72 cartes du jeu, 24 jetons, 6 bandeaux pour y glisser les cartes, et un chronomètre ou un sablier pour gérer le temps de chaque tour.
Comment se déroule une partie typique de "Devine tête" ?
Chaque joueur place une carte sur son bandeau sans la regarder. Le joueur actif pose ensuite des questions pendant trente secondes auxquelles les autres répondent uniquement par "oui", "non" ou "peut-être". Le but est de deviner ce qui est inscrit sur sa propre carte.
Comment gagner une partie de "Devine tête" ?
Le but du jeu est d'être le premier joueur à deviner correctement la carte placée sur son front. Les joueurs utilisent leurs jetons comme compteur de victoire : tant qu'ils ont des jetons, ils n'ont pas encore gagné. Le premier à ne plus avoir de jetons remporte la partie.
Quelles sont les règles importantes à respecter lors de la mise en place du jeu ?
Il faut bien placer le bandeau avec l'encoche devant le front pour y glisser la carte. Chaque joueur doit piocher une carte sans la regarder et la placer face visible vers l'extérieur sur son bandeau. Il est aussi important que tout le monde respecte les réponses limitées aux questions (oui/non/peut-être) pendant le tour.
Existe-t-il des variantes ou astuces pour rendre les parties plus fluides et amusantes ?
Oui, il existe une variante sans matériel utilisant des post-it. Pour rendre les parties plus drôles et fluides, il est conseillé de bien mélanger les cartes surtout avec des enfants, limiter le temps à trente secondes par tour pour maintenir le rythme nerveux du jeu, et encourager des questions créatives voire absurdes pour stimuler le rire et l'ambiance conviviale.


