Il y a des jeux qui te prennent par la main, te montrent gentiment quoi faire, et tu passes une soirée agréable. Et puis il y a ceux qui ont l’air tout mignon, tout rond, tout coloré… mais qui cachent un petit truc. Une tension. Une forme de méchanceté gentille.
Bubblee Pop, c’est un peu ça. Tu poses deux Bubblees, tu te dis « ok tranquille ». Et deux tours plus tard, tu es en train de calculer une gravité, un alignement, et si tu dois vraiment laisser ce Bubblee noir traîner ou le transformer en opportunité. C’est rapide, malin, et ça marche aussi bien en duel qu’en solo, ce qui n’est pas si courant.
Infos rapides (pour savoir où tu mets les pieds)
- Nombre de joueurs : 1 à 2
- Âge : dès 8 ans
- Durée : environ 30 min
- Auteur : Grégory Olivier
- Illustrateur : Alexei Rudikov
- Éditeur : Bankiiiz
- Principe : faire tomber des Bubblees sur sa planète, deux par deux
- But : marquer un maximum de points en alignant des groupes
Et côté matériel, c’est simple et généreux :
- 96 Bubblees en 6 couleurs : 16 rouges, 16 violets, 16 jaunes, 16 bleus, 16 verts, 16 noirs
- 1 plateau
C’est un jeu de placement, mais avec ce petit twist de « chute » qui te force à jouer avec l’espace, pas juste avec les couleurs.
De quoi parle vraiment le jeu
Le thème est léger, presque abstrait. Tu as une planète, un ciel au dessus, et des Bubblees qui tombent. Le cœur du jeu, c’est le moment où tu choisis quels deux Bubblees tu fais tomber, et où tu les récupères sur ta planète.
Ensuite tu essaies de faire ce que le jeu veut que tu fasses, et ce que ton cerveau veut faire naturellement : aligner.
Tu marques des points en alignant au moins 3 Bubblees de même couleur, verticalement ou horizontalement. Et si tu en alignes plus, tu gagnes encore plus. Donc oui, tu vas vite te dire « si je décale juste celui là, ça peut faire 4 ». Et souvent, tu as raison. Sauf que la gravité arrive derrière. Et que ton adversaire n’est pas là pour regarder.
Mise en place (et ce détail qui change la sensation)
La mise en place est assez directe, avec une particularité importante : remplir le ciel. Sauf au tout premier tour.
En gros, au début de la partie tu vas avoir un ciel prêt à fournir des Bubblees. Puis à chaque tour, on va s’assurer que le ciel soit rempli… tant qu’il reste assez de Bubblees dans la réserve.
Ce petit truc fait que tu n’as pas juste une pioche aveugle. Tu as une « vitrine ». Et ça change tout, parce que ça crée de la projection, des plans, des regrets aussi.
Déroulé d’un tour (simple, mais il se passe plein de micro trucs)
Un tour de Bubblee Pop se déroule en phases. Ça reste fluide, mais chaque phase peut être une mini décision.
1) Intervertir (facultatif)
Tu peux parfois intervertir des Bubblees. Pas toujours, pas forcément. Mais le jeu te laisse cette option, et surtout… certaines couleurs te donnent des pouvoirs d’interversion plus tard. Donc tu te retrouves à regarder ton plateau en te disant « j’ai peut être intérêt à ne pas corriger maintenant, et garder l’effet pour un moment plus sale ».
2) Tomber (tu choisis 2 Bubblees)
C’est là que tu joues vraiment. Tu choisis deux Bubblees à faire tomber depuis le ciel vers ta planète. Le fait que ça soit « deux par deux » est essentiel : tu ne gères pas juste un placement optimal, tu gères un duo, parfois complémentaire, parfois catastrophique.
Et comme tu vois les Bubblees disponibles dans le ciel, tu peux tenter des coups.
3) Aligner 3 Bubblees (si tu y parviens)
Si tu arrives à faire un alignement de 3 ou plus, tu marques des points. Horizontal ou vertical. Et tu prends aussi des points supplémentaires selon le nombre de Bubblees en plus dans l’alignement. Donc un alignement de 5, ce n’est pas juste « ok j’ai 3 », c’est une vraie récompense.
4) Gravité
La gravité vient faire descendre ce qui doit descendre. C’est la phase qui rend le jeu vivant, parce que même si tu as une bonne idée, la gravité peut la rendre meilleure… ou la casser en deux.
Et parfois, elle te crée un alignement « gratuit ». Parfois, elle t’enlève l’espace dont tu avais besoin.
5) Pouvoirs (si tu as récupéré des Bubblees)
Et là, Bubblee Pop sort les griffes. Les Bubblees ne servent pas qu’à marquer, ils servent aussi à déclencher des pouvoirs de couleur, selon ceux que tu as récupérés.

Les pouvoirs de couleur (le vrai sel du jeu)
Chaque couleur a une identité. Au début tu lis ça, tu dis « ok c’est sympa ». Puis tu joues, et tu comprends vite lesquelles tu dois surveiller. Parce que certaines couleurs, c’est juste du contrôle. D’autres, c’est de l’agression.
- Rouge : intervertir chez l’adversaire
- Violet : envoyer un Bubblee non récupéré chez l’adversaire
- Bleu : faire tomber du ciel un Bubblee chez l’adversaire
- Vert : intervertir ses propres Bubblees
- Jaune : placer un Bubblee non récupéré dans sa zone de score
- Noir : pas de pouvoir
Et oui, les noirs sont particuliers. Ils n’ont pas de pouvoir, donc tu pourrais croire qu’ils sont « nuls ». En réalité, ce sont souvent des cailloux dans la chaussure. Ils encombrent, ils bloquent des alignements, ils saturent l’espace. Et dans un jeu où tu peux perdre par manque d’espace… c’est important.
La petite mnémotechnique (qui aide vraiment)
Elle est simple, elle colle bien au ressenti :
- Bleu : tombe du ciel
- Violet : balance 1 Bubblee chez l’adversaire
- Rouge : touille chez l’adversaire, intervertit 2 Bubblees
- Vert : intervertit sur ta planète
- Jaune : récupère 1 Bubblee en score
- Noir : rien, mais il prend de la place
Tu peux littéralement te répéter ça en jouant, ça évite de revenir aux règles toutes les deux minutes.
Jaune et violet : les couleurs qui font basculer une partie
Je vais le dire franchement : les pouvoirs jaunes et violets sont puissants. Ils font partie de ces effets qui ne semblent pas spectaculaires, mais qui changent l’économie du jeu.
- Le jaune convertit un Bubblee non récupéré en points, en le mettant dans ta zone de score. Donc il t’aide à « nettoyer » un problème tout en scorant.
- Le violet fait un truc encore plus rude : il envoie un Bubblee non récupéré sur la planète adverse.
Et dans beaucoup de situations, violet > jaune. Parce que le jaune te fait progresser, mais le violet te fait progresser tout en dégradant l’autre. C’est du tempo pur. C’est le genre de pouvoir qui te donne l’impression d’avoir deux actions en une.
Et surtout, ces pouvoirs sont très bons pour gérer les Bubblees noirs. Tu ne les « aimes » pas, tu ne veux pas les garder, donc pouvoir les transformer en score (jaune) ou les refiler (violet), ça devient une mini obsession.
Atteindre le ciel ne signifie pas forcément perdre
Un point que beaucoup de gens ratent lors des premières parties, parce que dans plein de jeux, toucher le haut du plateau c’est la punition immédiate.
Ici, il y a un comportement intéressant : si des Bubblees de même couleur touchent le ciel, ils peuvent éclater. Et au lieu de te faire perdre bêtement, ils disparaissent dans la zone de score.
Donc oui, tu peux te retrouver à flirter avec le ciel, et ne pas être mort. Parfois même, tu peux en tirer un bénéfice. C’est contre intuitif, et c’est exactement le genre de règle qui donne envie de retenter « juste pour voir ».
Après, attention : ça ne te rend pas invincible. L’espace reste une ressource, et si tu n’as plus la place de récupérer de nouveaux Bubblees entre ta planète et le ciel, là… c’est fini.
Fin de partie (et pourquoi ça peut arriver plus vite que prévu)
La partie s’arrête immédiatement dans deux cas :
- Il n’y a plus suffisamment de Bubblees pour remplir le ciel.
- Des Bubblees tombent, mais un joueur n’a plus d’espace entre sa planète et le ciel pour récupérer les nouveaux Bubblees.
Le deuxième cas est le plus « brutal », parce qu’il arrive souvent après une séquence où tu t’es dit « ça passe ». Et en duel, tu peux carrément provoquer ce moment chez l’autre en l’encombrant, en lui envoyant une pièce pénible, ou en le forçant à prendre des placements médiocres.
Sensations de jeu (le truc que la boîte ne dit pas)
Bubblee Pop a une vibe puzzle. Tu réfléchis, tu optimises, tu essayes de faire propre. Mais comme tu joues avec un ciel partagé et des pouvoirs d’interaction, ce n’est pas un solitaire déguisé.
Il y a aussi un côté « chance maîtrisée ». Parce que oui, parfois tu as plusieurs Bubblees de même couleur qui touchent le ciel et tu te dis « si je pioche le bon… ». Et tu peux tenter. Ça donne des moments un peu casino, mais pas injustes. Plutôt des moments où tu as choisi de tenter.
Et surtout, la durée de 30 minutes est parfaite. Tu n’as pas le temps de t’épuiser. Tu as le temps de vouloir refaire une partie.

Solo et deux joueurs : même jeu, pas le même goût
À 1 joueur, tu es plus dans l’optimisation, le « comment je score proprement », comment j’enchaîne les alignements sans m’étouffer. C’est relax, mais pas mou.
À 2 joueurs, les pouvoirs prennent une autre dimension. Le rouge, le violet, le bleu deviennent des outils de pression. Tu surveilles l’autre. Tu te demandes si tu dois déclencher maintenant ou attendre un meilleur timing. Et parfois tu déclenches juste parce que tu sens que ça va le déranger, même si toi tu n’as pas un gain énorme immédiat.
Jouer à Bubblee Pop en ligne
Si tu veux tester avant d’acheter, ou juste jouer quand personne n’est dispo, tu peux jouer à Bubblee Pop Online sur Board Game Arena. Et c’est un bon format pour apprendre les pouvoirs, parce que l’interface te rappelle les effets et réduit les oublis.
Ce que je retiens, après quelques parties
Bubblee Pop réussit un truc assez rare : être accessible dès 8 ans, expliquer ses règles rapidement, mais te laisser de la marge pour progresser. Tu peux jouer « au feeling » et t’amuser. Et tu peux aussi jouer méchant, calculer, préparer un violet au bon moment, et te sentir très intelligent pendant environ 10 secondes.
Si tu aimes les puzzles avec interaction, les jeux où l’espace devient une ressource, et les systèmes de pouvoirs simples mais tranchants… celui là vaut le coup. Et puis les Bubblees, bon. Ça a une tête de bonbon. Ça tombe du ciel. Ça fait des combos. Difficile de ne pas y revenir.
Questions fréquemment posées
Quel est le principe de base du jeu Bubblee Pop ?
Bubblee Pop est un jeu de placement où le joueur fait tomber des Bubblees deux par deux sur sa planète, en essayant d'aligner au moins 3 Bubblees de la même couleur horizontalement ou verticalement pour marquer des points.
Combien de joueurs peuvent participer à une partie de Bubblee Pop ?
Le jeu se joue en solo ou en duel, donc il est conçu pour 1 à 2 joueurs.
Comment se déroule un tour dans Bubblee Pop ?
Un tour se compose de plusieurs phases : intervertir facultativement des Bubblees, faire tomber deux Bubblees depuis le ciel vers la planète, aligner au moins 3 Bubblees identiques pour marquer des points, puis appliquer la gravité qui fait descendre les Bubblees restants.
Qu'est-ce qui rend la mécanique du ciel dans Bubblee Pop unique ?
Le ciel est rempli à chaque tour avec des Bubblees disponibles, offrant une 'vitrine' visible plutôt qu'une pioche aveugle. Cela permet au joueur de planifier ses coups, créer des stratégies et parfois ressentir des regrets selon les choix faits.
Quels éléments matériels contient la boîte de Bubblee Pop ?
La boîte contient 96 Bubblees répartis en 6 couleurs (16 rouges, violets, jaunes, bleus, verts et noirs) ainsi qu'un plateau de jeu. Ce matériel simple mais généreux permet une expérience fluide et stratégique.

